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大阪ドームにて熱斗たちと別れたハクメンは進路を名古屋方面に向けて疾走する。 この世界に災厄を振りまく「凶(マガト)」――混沌の歌姫(テラカオス・ディーヴァ)と化した風鳴翼を刈り取るために。 「……どういうわけだ? 奴の動きが止まっている?」 走っている途中で、ハクメンが翼から発せられた混沌の気を辿ってみたが、翼の動きが名古屋で止まっているのを感じた。 実は翼はどこぞのかませ犬ドラゴン軍団を倒したものの、移動するための足であった列車を破壊されてしまい、新しい乗り物を探すために名古屋で立ち往生しているのだ。 「まあいい。 理由はなんにせよ、動かず止まっているのなら都合がいい。 死国の者達の被害を気にせずに戦えるからな」 ハクメンにとっては翼が名古屋に留まってくれているのはありがたいことだった。 自分と同格の力を持つ悪魔将軍を除き、翼相手に死国及び拳王連合軍で勝てる人間はほとんどいない。 もし大阪に近づく前に自分の手で翼を討てれば、死国の者達に被害を及ばすことはなくなるからだ。 破天荒集団である死国の面子に仲間意識を抱いているかは正直微妙なところだが、彼らも来るべき主催陣やユウキ=テルミ、邪悪なマーダー、そしてテラカオス候補者を残らず駆逐するためには貴重な戦力だ。 そういう意味では失うには惜しい者達である。そんなことを考えながら、ハクメンは大阪の路上をひた走る。 名古屋で足を止めているとはいえ、翼のテラカオスたる力は参加者を屠る度に増加しているため、翼が自分の力を超えてしまう前に急いで仕留めねばならない。 それでもこの前に見せた、時を斬りながらの移動なら一時間もしないうちに名古屋につくだろう。 何かしらイレギュラーな事態さえ起こらなければ、翼を十分に殺処分できるだろう。 だが、ここで彼にとってイレギュラーな事態に直面する。 「!? この気配は……?」 ふと、周辺に強い「凶」の気配をハクメンは感じた。 風鳴翼……ではない。それよりかは弱い「凶」だ。 しかし、とても無視できない強大な「凶」の持ち主の気配をハクメンは察知した。 「現状は風鳴翼ほどではないが……これは放置すれば彼奴以上の災厄をもたらす今すぐ刈らねばならない『巨悪』だ!」 すぐにでも討たねばならぬ「巨悪」がいる故に、ハクメンはどうしても寄り道しなけばならなかった。 ハクメンは名古屋方面に向けていた足を止め、今しがた感じ取った「凶」の持ち主に向けて方向転換し、時を斬りながら高速で現場に向かった。 そして、討つべき巨悪はものの数分で見つかった。 それは大きな大きなバイクに乗っていた。 弦十郎の運転するジェットスライガーに大人数で箱乗りしていたネオ・クライシス帝国御一行は、今まさに大阪に入ろうとしていた。 以前は一つの県を移動するのに八時間以上かかった集団だったが、今度はたったの二時間半で滋賀県から奈良県をまたいで大阪まで高速移動をしていた。 これは超絶マシンであるジェットスライガーによる恩恵である。 ジェットスライガーの最高時速はなんと1300km。 これに8人以上の参加者が乗っているとはいえ、大作りな分、馬力は並のバイクを超えているので駆動には問題ない。 もちろん、音速を超える速度をだそうものなら、仮面ライダーや人外である光太郎たちはまだしも、真人間の響子と友紀の体が耐えられるわけもないため最高時速は出せない。 さらに小回りの効かないバイクなので、障害物を避けていくためには更に速度を落とす必要がある。 それでも二つの県を三時間足らずで移動できるほどのスピードは確保できていた。 彼らの目的は、危険な食人鬼としてネットで騒がれ、主催にも指名手配されるようになった弦十郎の姪である風鳴翼に会うために、彼女が狙っているらしい拳王連合軍のいる大阪への先回りであった。 風鳴翼が本当に食人鬼と化しているかの真偽を8人は知るよしもないが、真偽のどちらにせよ被害の拡大の阻止のために止めねばならず、接触は避けられなかった。 しかし、それに加えて一行が大阪に向かうのに新たな目的が生まれようとしていた。 きっかけは目的地である大阪と拳王連合軍に対して情報収集をしている時だった。 「これは……?」 「ヒドイ!」 「略奪だけに飽き足らずに破壊に虐殺……拳王連合軍め、ゴルゴム並の最悪の連中じゃないか!」 弦十郎から借りたノートパソコンから映し出された情報に、響子と路空と光太郎は苦い顔をした。 ネットでの情報より、拳王連合軍の自重を知らない数々の所業を光太郎たちは見てしまったのである。 野球と称したデス・ゲームを仕掛け、無差別攻撃によって多くの県を破壊する様は、都庁同盟軍と同じく、光太郎たちにも拳王連合軍を最悪の破壊集団であると印象付けさせた。 更に今向かっている大阪では物資の略奪に加えて街から退避した民間人の虐殺まで行っている。 ガンダムの砲撃から無辜の民間人を守るために己の機体を盾にして散った、巨大ロボ・ロードビヤーキー。 その思いを踏みにじるように砲撃でロードビヤーキーの後方にいる民間人を焼き尽くしたガンダムの邪悪な姿を映した動画を見たときは、光太郎は思わずパソコンの画面を叩き割りたくなったが堪える。 (ちなみに、ロードビヤーキーが民間人を庇って散ったというのはネットでの評価の話であり、実情は全く違うのだが、光太郎たちは知る由もなかった) 「拳王連合軍……翼と共に止めねばならんな」 「こいつらが抱えているのは闇なんてもんじゃない……奪って壊すだけのただのケダモノだ」 「あまりにも無軌道すぎる破壊行為の数々……彼らの放置はそこらのマーダーより危険だね。 最後に残った土地である、この日本も消滅させそうな勢いだよ」 拳王連合軍の所業には弦十郎は静かに怒っていた。 さらに闇に堕ちた矢車でさえ、拳王連合軍の行いを唾棄する。 心を持たないキュゥべえでさえ危険視していた……もっとも、キュゥべえの場合は日本がなくなってしまうと任務である魔法少女からのエネルギー収集ができなくなってしまうのは困るという意味合いだったが。 「弦十郎さん、姪の翼ちゃんを止めるのは大事だと思うが……俺は……」 怒りに震える光太郎。 正義の味方である彼は拳王連合軍の所業をとても許せなかった。 故に、拳王連合軍をすぐにでも倒したいと考えていた。 「大丈夫だ、俺も今、君と似たようなことを考えていたよ」 光太郎が皆まで言わずとも、弦十郎は理解し、考えは同調していた。 ひとりのOTONAとして、彼もまた拳王連合軍を止めたいと思っていた。 「それじゃあ……」 「ああ、翼はもちろん止めるが、同時に拳王連合軍も止めよう。 俺たちならそれがそれができるはずだ」 「うつほも手伝うの!」 「フッ……妹と弟候補がそう言うなら、俺も人肌脱ぐか」 「こいつらは必ず倒そう、未来のためにも」 「珍しく気が合うわねキュゥべえ。私もそう思うわ」 光太郎に同調するように、仲間たちは次々と彼の意志に賛同していく。 その中で響子がノートパソコンのある画面を開く。 映し出されているのはカオスロワちゃんねるの掲示板だ。 「光太郎さん、この掲示板によると、拳王連合軍と戦っているホワイトベース組という名前の対主催グループがあるみたい。 戦況はホワイトベース組が押されているようだけど、私達が加勢すれば戦況は好転するかもしれないわ」 なお、ホワイトベース組にはクラスメイトの苗木や十神がいることを響子はまだ知らない。 「ならば急いでホワイトベース組に加勢しよう。 できれば翼ちゃんが到着する前に拳王連合軍に引導を渡したいところだな」 こうして(ネットの情報に踊らされているのも気づかず)、六人の中で拳王連合軍打倒の意志が固まった。 ……そう、八人いる中の六人は。 バイクの後部座席の方で姫川友紀はいじけていた。 というのも世界を救う予言の書(本物)を彼女は所持しているにも関わらず、ネオ・クライシス御一行は誰も予言を信じてくれなかったのだ。 二時間かけて説得しようとしたが、帰ってきたのは「野球で世界が救えるわけないだろ」という失笑の言葉だけであった。 (野球には世界を救えるだけの魔力があるのに、誰も信じてくれないよ……) ぶっちゃけ、常識的に考えれば野球で世界を救うなど眉唾もいい話だった。 それでも野球の力を愚直に信じる友紀からすれば、野球を玉遊びとしか思わず、その力を信じない光太郎達の方が滑稽に思えた。 故にすっかりすねてしまった。 (この人達についていっても野球してそうにくれないよ…… 予言によると世界を救うには『野球・歌・器・巫女・勇者』が全て揃わないといけないのに) このまま予言について懐疑的な光太郎達についていっても、野球はしてくれないだろう。 それどころか『歌』の部分はアイドルである自分が補うのでまだしも、他の『器・巫女・勇者』も揃わないかもしれない。 それでは予言を達成できないと焦る友紀。 そこに友紀の目に、パソコンの画面に映る拳王連合軍の掲示板が目に入る。 (……拳王連合軍も曲がりなりにも野球チームよね? いっそ、彼らに取り入ろうかしら?) 友紀の脳裏にマーダーのチームに寝返るという恐ろしい考えがよぎる。 (もちろん、光太郎さん達に負けるような弱いチームだったら意味がないわ。 でも、仮に光太郎さん達を倒せるような強者揃いだったら……それは間違いなく最良の戦士ね) もちろん、ただで寝返る気はない。 あくまで実力者揃いのネオ・クライシス帝国を倒せる実力を示した場合のみである。 予言達成のためにマーダーチームに入ろうとするのはひどい考えだが、予言を達成して世界を救うためには善悪云々に拘っておられず、滅亡を回避するためには仕方のないことだと彼女は考えていた。 (もっとも、なんで世界が滅びかけているのかは彼女は知らないが) 光太郎達の影で友紀はよからぬことを考えていた。 一行が拳王連合軍に負けることがあれば、彼女は即座に一行を裏切って拳王連合軍に取り入るだろう。 さらに友紀の他によからぬことを考えていた者がもう一人いた。 パソコンに映し出された掲示板や動画を食い入るように見つめているクライシス皇帝である。 (拳王連合軍の攻撃性と残虐性……実に素晴らしい。 是非、このクライシス皇帝の臣下にしておきたいところだ) これまでのギャグ行動とネタ言動のせいで忘れ去られがちだが、このクライシス皇帝は主催を潰し次第、人類抹殺を考えている悪の親玉である。 そんな皇帝にとって拳王連合軍の実力の高さと悪辣さは、後の人類抹殺計画にはまさにうってつけの逸材であったのだ。 (しかし、どうやって味方につけようか? 光太郎達は拳王連合軍を殺る気満々であるみたいだしな) 拳王連合軍は潰されるには惜しい連中だ。 そのためにどうにかして臣下に加えたいが、光太郎達は倒す気であるようだし、説得も難しそうだ。 (はて、どうしたものか?) どうにかして策を考えようとするクライシス皇帝。 光太郎達はそんなクライシス皇帝の昏い計画を練っているなど知る由もなかった。 そして一行を乗せたジェットスライガーは大阪府に入った。 遠くに見える街では空を飛ぶ木馬のような戦艦と、港に鎮座する空母、そして沢山の黒煙がモクモクと空に昇っていた。 激しい戦いが現在進行形で繰り広げられているようだった。 「もうすぐ、大阪に入るぞ! みんな、戦いの準備をするんだ」 「ああ、わかった」 「「「変身!」」」 弦十郎の声と共にデイパックにノートパソコンはしまわれ、光太郎、クライシス皇帝、矢車の三人は仮面ライダーに変身して臨戦態勢に入った。 仮面ライダーが三人いれば拳王連合軍や翼が襲ってきても何も怖くない……一行はそう思っていた。 「……あれは?」 弦十郎が前方を見ると、500mほど先に侍風の男が立っていた。 対主催の参加者か、はたまたマーダーだろうか? ……それを考えるよりも早く、侍風の男――ハクメンはジェットスライガーを捕捉するやいなや、時を斬って高速移動し、一瞬でジェットスライガーに肉薄した。 「なっ……」 「に!?」 驚く弦十郎と光太郎、他の六人はあまりにもハクメンの動きが早すぎて肉眼での捕捉さえできなかった。 そして刀は容赦なく振るわれた。 その刃の矛先は――クライシス皇帝。 彼を刺殺さんと、切っ先はクライシス皇帝の胸元へ向かう。 「危ない! クライシス皇帝!」 ただ一人、直感でハクメンの狙いがクライシス皇帝だと気づいた光太郎が動く。 光太郎はハクメンの刃へ腕を伸ばして、刃を止めようとする。 右手のひらにハクメンの刃が深々と刺さり、光太郎の手は夥しい出血をした。 だが、それでもハクメンの刃は止まることなく、光太郎の手のひらを貫通し、クライシス皇帝の胸元に深々と刺さった。 「ぐわあああああああああああああ!!」 「く、クライシス皇帝ーーーッ!!」 クライシス皇帝は胸を刺されて悲鳴をあげる。 仲間を刺されたと見て、光太郎も悲鳴をあげ、続くように他の仲間達も悲鳴や驚きの声を上げた。 「チッ!」 「うにゅ!! よくもクライシス皇帝を!!」 矢車と空がキックや弾幕で反撃に移るが、ハクメンはそれより早く刀を引き抜き、攻撃をかわしながら距離を取った。 突然の敵の攻撃に対して、弦十郎は急いでバイクを停めて、クライシス皇帝以外の全員がバイクから降りた。 刺されたクライシス皇帝はバイクの上でぐったりとしている。 「クライシス皇帝! しっかりしろ!!」 光太郎は自分の右手にできた風穴の痛みも気にせず、動かなくなったクライシス皇帝に必死に呼びかける。 しかし皇帝からの返事はなく、光太郎を大いに焦らせた。 そこで響子とキュゥべえはクライシス皇帝を見る。 「……大丈夫、気を失っているだけ。まだ息はあるわ」 「光太郎の咄嗟の行動と、スーツの防御力に救われたようだね」 「本当か、二人とも? それは良かった」 キュゥべえの言ったとおり、光太郎の己が傷つくことも厭わない献身的な行動と、オーガのスーツによる防御力により、クライシス皇帝は奇跡的に一命をとりとめていた。 「しかし、いきなり襲いかかってきたアイツは……!」 キッと、光太郎は仲間を殺そうとしたハクメンを睨みつける。 光太郎だけではなく、弦十郎も、矢車も、空も戦闘状態に入ろうとしていた。 「くッ……浅かったか、邪魔が入りさえしなければ!」 「貴様ッ!!」 ハクメンはクライシス皇帝を殺しきれなかったことに歯噛みし、光太郎はそんな彼に対して怒りを顕にする。 「我が名はハクメン! 全ての悪を滅する者! 他の者には用はない、その男を渡せ」 「なんだと!? なぜクライシス皇帝を狙う!」 ハクメンの狙いはどうやらクライシス皇帝だけのようだ。 その理由はハクメン自体の口から説明される。 「その男からは非常に強い「凶」の気配がするのだ」 「マガト?」 「悪の気だと思ってくれたらいい。 ともかく、その男を放置すれば世界に災いをもたらすだろう」 ハクメンがクライシス皇帝を討とうとした理由は、皇帝から発せられた悪の気を感じ取ったからである。 実際にクライシス皇帝は怪魔界の皇帝にして、己の独裁のために民を虐げる暴君である。 この上に地球侵攻のために人類抹殺を企てているところから、皇帝が凶を纏っていてもおかしくはない。 そして皇帝が災いを振りまく前に抹殺してしまおうというのが、ハクメンの考えであった。 「私はその男さえ殺せれば、他の者達に危害を加える気はない。 さあ、その男を差し出せ」 「ふざけるな! 皇帝のことを何も知らないくせに、何がマガトだ! 悪の気だ!」 しかし、光太郎はハクメンの要求を拒む。 「話を聞いていなかったのか? その男を生かせば将来的に災いを……」 「俺はカオスロワ開始時の頃からこれまでクライシス皇帝を一緒に戦ってきた! だが、俺は皇帝が邪悪な男とは思えない!」 「俺は光太郎ほど長くクライシス皇帝と付き合ったわけじゃないが、俺もそう思うね」 「うにゅ! 皇帝はさとり様を殺したような悪い奴じゃない!」 「俺はクライシス皇帝より、おまえの方が気に入らないな」 「仮にこの皇帝が何を企てていても、こんなオマヌケな人が大それた災いなんて起こせるわけないじゃない」 光太郎だけでなく、弦十郎に地獄兄妹、響子でさえ、クライシス皇帝の味方をし、ハクメンの要求を拒む。 (クッ……どうやら全員この男に丸め込まれてしまっているらしいな。これは厄介だぞ) ハクメンからすれば、一つの対主催グループが丸々クライシス皇帝の味方をしている現状に頭を悩ますしかなかった。 クライシス皇帝以外のメンバーは悪の気配がしないか、微弱だったため、無闇に殺すこともできない。 ※キュゥべえには心がないため、ハクメンは彼から悪の気配を感じ取れない。 ただし、彼の所業を知ったら襲いかかる可能性大。 「てゆうか、あなたはどこから来たの?」 唐突に友紀が質問をする。 大阪の街から来たハクメンに対して、所属するグループなどを聞きたくなったのだ。 「ひょっとして……死国?」 「……そうだが、それが何か?」 「ということはあなたは拳王連合軍の……?!」 「いちおう、ではあるが彼奴らの味方になるんだろうな」 「「「!?」」」 二人の問答の中に現れた死国、拳王連合軍の味方。 その言葉を聞いた瞬間、騒然としていた場の空気が一気に凍りつき、ネオ・クライシスの面子で戦闘ができる者は即座に武器を構える。 「響子ちゃん、キュゥべえ、友紀! 急いでクライシス皇帝を引っ張って隠れるんだ!」 光太郎の指示通り、非戦闘員の二人と一匹は急いでクライシス皇帝を引っ張り、近くに隠れようとした。 「待て! その男は!」 「マーダーは死んじゃえ!」 ハクメンはクライシス皇帝を隠そうとする三人を追おうとするが、空の制御棒から放たれたレーザーが放たれ、妨害された。 レーザー自体はハクメンの機動性なら難なく躱すことはできたが、レーザーが消えた頃にはクライシス皇帝含む四人の参加者はどこかへ雲隠れしてしまった。 「おまえ達! 邪魔をするな!」 「そういうわけにはいかないな。OTONAとして、やはりおまえは止めなくてはいかん」 「正義の味方を気取る質の悪い奴が一番いけ好かないな」 「殺す!殺す!殺す!」 「拳王連合軍の手先め! ゆ゛る゛さ゛ん゛!!」 ハクメンは光太郎達に四方を囲まれてしまう。 仲間であるクライシス皇帝が狙われている上に、ハクメンがマーダー集団(と思い込んでいる)拳王連合軍の一員であると知った以上、光太郎達が戦う理由には十分だった。 光太郎の目線ではハクメンはもう凶悪なマーダーにしか見えないのだ。 「もはや交戦は避けられないか……」 頭に説得の余地はないと感じたハクメンは、仮面の中でため息を吐く。 「しかし! ユウキ=テルミや悪を全て滅するまでは! 死ぬわけにはいかないんでな!!」 戦いを避けられないと感じたハクメンは、闘気を解放する。 放たれた強い闘気は、強者揃いであるネオ・クライシス帝国に恐怖を覚えさせた。 「クソッ!」 「うにゅにゅ」 「この気は……」 「気をつけろみんな! こいつはかなり強いぞ!」 肌で感じる闘気は矢車や空はおろか、光太郎や弦十郎でさえ冷や汗を覚えさせられた。 四対一でも油断すれば一瞬で全滅させられる……そんな強者の気配を感じさせた。 「きゅっぷい! なんて凄まじいエントロピーだ! これはちょっと光太郎や弦十郎でもマズイかも知れない」 「なんですって!?」 「それマジなの?!」 クライシス皇帝を連れて近くの茂みに隠れていたキュゥべえ達もまた、ハクメンの闘気を感じて焦燥させられていた。 (まずいわね、何か打開策を考えないといけないかもしれない) (これは逃げるべきかな……でも、響子と契約できれば状況は好転できるかもしれないし、う~ん……) (光太郎さんや弦十郎さんが負けるようなら寝返ろうそうしよう) 非戦闘員組はそれぞれの生存戦略と思惑を抱いていた。 場面は再び、光太郎達とハクメンに戻る。 (彼らからは凶の気配は感じない。 むしろ善良な魂を持つ者もいる……殺すわけにはいかんな) ハクメンとしては交戦に対しては乗り気ではなかった。 ボヤボヤしていると滅すべき風鳴翼も名古屋から動いてしまうので、避けられるなら避けたい戦いであり、クライシス皇帝をさっくり殺してさっさと終わらせたいところであった。 故にハクメンはあえてその気はなくとも、言葉の中に「死」のワードを含めて脅しかける。 「死にたくなければそこをどけ。 今なら誰も死なずに傷つかずに済むぞ」 ……と。 それで光太郎達が退いてくれるなら御の字だったが、事はハクメンの思惑通りには進まなかった。 「確かにおまえは俺達より強いかもしれない……そう感じるよ。 だが、断る! クライシス皇帝のためにも、人々のためにも! ハクメン! おまえはここで倒す!!」 「……何も知らない愚か者め。 話を聞かないなら仕方あるまい。強引に押し通らせてもらう!」 光太郎達はあくまでもハクメンに徹底抗戦する構えであった。 ハクメンはクライシス皇帝を庇い立てする光太郎達との交戦やむなしと思い、腹をくくる。 ハクメンとしてはクライシス皇帝以外の面子は殺す気はないが、この戦闘以後、出会う度に邪魔立てされても面倒になるため、カオスロワの間だけでも再起不能にはなってもらおう。 そう思い、ハクメンは刀を引き抜いた。 大阪の街外れ。 今ここに、悪を滅す正義と、友を守る正義が衝突した。 【二日目・11時00分/大阪府・街外れ】 【ハクメン@BLAZBLUE】 【状態】健康、unlimitedモード 【装備】斬魔・鳴神 【道具】支給品一式 【思考】基本:『ユウキ=テルミ』及び『悪』を全て滅する 0:風鳴翼を滅する前にクライシス皇帝を刈る 1:主催及び世界に災いをもたらす者を『刈り取る』 2:風鳴翼は滅する 3:話を聞かないネオ・クライシス帝国御一行には再起不能になってもらう ※勾玉ゲージ等の状態は次の書き手に任せます ※unlimitedモードに入りました 【ネオ・クライシス帝国御一行】 【南光太郎@仮面ライダーBLACK】 【状態】変身中、右手にダメージ(大)、怒り 【装備】キングストーン、パーフェクトゼクター@仮面ライダーカブト カブトゼクター、ザビーゼクター、サソードゼクター、ドレイクゼクター 【道具】支給品一式、カラオケマイク 【思考】基本:この殺し合い、ゴルゴムの仕業だ! 0:ハクメンを倒す 1:クライシス皇帝と空、響子、弦十郎、ついでに友紀と共に行動する 2:人々を脅かす拳王連合軍は絶対にゆ゛る゛さ゛ん゛!! 3:俺は仲間であるクライシス皇帝を絶対に信じる! 4:あの少女(歌愛ユキ)はどこに行ったんだ? ※RXに進化しました。ロボライダーに変身可能になりました。 ※バイオライダーにはまだなれません。 ※パーフェクトゼクターの使い方を理解しました。 【クライシス皇帝@仮面ライダーBLACKRX】 【状態】大ダメージ、気絶 【装備】サタンサーベル オーガギア@仮面ライダー555 【道具】基本支給品一式 【思考】基本:光太郎とともに主催者とゴルゴムを潰す 0:気絶中 1:戦力を集めて、『ネオ・クライシス帝国』を建国する 2:一先ず、地球人類抹殺は置いておく。(主催を潰したら取り掛かる) 3:矢車から地獄の匂いがする 4:拳王連合軍の連中はできれば臣下にしたい 5:私のカラオケマイクはどこに行ったんだ? ※参戦時期は仮面BLACKRX本編開始前です。 【霧切響子@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】健康、ロリ切さん 【装備】様々な資料 【道具】支給品一式、沢山の光彦関連のスイッチ、その他不明 【思考】基本:殺し合いの打開and殺し合いについて調べる 0:戦闘が終わるまで隠れてる 1:苗木くんに会いたい 2:元に戻る方法はあるのかしら……? ※めだか以上まどか未満の魔法少女になれる素質があるようです 【霊烏路空@東方Project】 【状態】悲しみ、やさぐれた……? 【装備】制御棒、地獄兄弟みたいな格好(女性用) 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:さとり様殺した奴は殺す 0:ハクメンを殺す 1:光太郎たちについていく 2:矢車の妹になった! 【矢車想@仮面ライダーカブト】 【状態】変身中、やさぐれ 【装備】ライダーベルト ホッパーゼクター@仮面ライダーカブト 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 0:ハクメンを倒す 1:光太郎、空を地獄兄弟の弟、妹にする 2:上記のために、光太郎たちについていく。(率先して戦うつもりはない) 【キュゥべえ@魔法少女まどか☆マギカ】 【状態】健康、他の個体が全滅 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:女性参加者全員を魔法少女にする。 0:身を守るためにクライシス一行に保護してもらう 1:霧切響子は黒神めだか以上の素質を持っている……なんとか契約できないだろうか 2:必ず鹿目まどかとも契約してみせる 3:母星と連絡出来るまでは生き残る 4:ハクメン相手では光太郎達でも流石にマズイかも知れない。いざという時は逃げる 【風鳴弦十郎@戦姫絶唱シンフォギア】 【状態】健康 【装備】ジェットスライガー@仮面ライダー555 【道具】支給品一式、ノートパソコン 【思考】基本:殺し合いの否定 0:ハクメンを倒す 1:翼に会うために大阪で待つ 2:戦えない者(主にKODOMO)たちの保護 3:拳王連合軍は許さない 【姫川友紀@アイドルマスターシンデレラガールズ】 【状態】健康 【装備】大正義巨人軍風のユニフォーム 【道具】支給品一式、予言の書(本物) 【思考】基本:予言の書通りに行動したいから、野球する! 0:戦闘が終わるまで隠れてる 1:野球のメンバーを集める 2:光太郎達が勝てなかったら拳王連合軍に取り入る 3:予言のことを誰も信じてくれない…… ※予言の書は本物です。
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このページはこちらに移転しました 15歳 作詞/アバタール ある寒い 月曜日 親が秘密に感づいた 小箱の中の 大きな宝石 大好きだった あの子のうんこ ある寒い 火曜日に 僕の宝を捨てられた 学校へ行き 留守にした隙 もう戻らない コロコロうんこ ある寒い 水曜日 僕は家を飛び出した 新たなうんこ 見つけるために 待っててくれよ プリプリうんこ ある寒い 木曜日 僕は寒さで目を覚ます 僕が住むのは 公衆便所 あこがれだった 女子用トイレ ある寒い 金曜日 僕はうんこを手に入れた 流れないよう タンクを壊し おかえりなさい 愛しのうんこ ある寒い 土曜日に 僕は便所で泣いていた 帰りたいけど もう戻れない その日初めて うんこを食べた ある寒い 日曜日 僕は死ぬのを覚悟した 苦しかった 僕の人生 僕はいつから 壊れてたんだ
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CP No.15はP4Uのパロディだと思われます ラグナ⇒番長 ジン⇒ジュネス タオカカ⇒クマ(?) ツバキ⇒雪子 マコト⇒千枝 レリウス⇒エリザベス タナトス-- (名無しさん) 2012-11-25 00 34 35 CPNo.14 ラグナ→ソル ジン→ロボカイ ノエル→イノ レイチェル→スレイヤー タオカカ→メイ テイガー→ポチョムキン ライチ→ジャム アラクネ→エディ バング→闇慈 カルル→アバ ハクメン→梅喧 ツバキ→ミリア ハザマ→ヴェノム マコト→聖ソル ヴァルケンハイン→スレイヤー(?) プラチナ→ブリジット レリウス→ファウスト アマネ→イズナ バレット→アクセル アズラエル→ジョニー -- (名無しさん) 2012-11-25 19 56 31 CPNo.15 ラグナ→P4の主人公 ジン→花村陽介 ノエル→天野舞耶 レイチェル→チドリ タオカカ→クマ テイガー→巽完二 ライチ→久慈川りせ アラクネ→ラビリス バング→真田明彦 カルル→天田乾 ハクメン→アイギス ツバキ→天城雪子 ハザマ→白鐘直斗 マコト→里中千枝 ヴァルケンハイン→コロマル プラチナ→岳羽ゆかり レリウス→テオドア アマネ→P3の主人公 バレット→黛ゆきの アズラエル→タカヤ あくまで確証はなし -- (名無しさん) 2012-11-25 19 59 36 CPNo.13 ラグナ→黒崎一護 ノエル→巴マミ レイチェル→黒猫 タオカカ→アリア社長(?) バング→孫悟空 カルル→コナン ハクメン→ランスロット ツバキ→プリンセス・オブ・ザ・クリスタル ハザマ→不死身の村雨 マコト→ゼシカ・ウォン プラチナ→ 鹿目まどか バレット→草薙素子 アズラエル→カミナ -- (名無しさん) 2012-11-25 20 27 30 ライチのアトラスカラーは美鶴、P4Uのドット絵と比較するとよくわかります アラクネはラビリスというより蜘蛛つながりでアリアドネ(ラビリスのペルソナ)、ハクメンはスサノオユニット繋がりでスサノオ(原作P4の陽介の進化ペルソナ)だと思います アイギス・ラビリスあたりは素体キャラのカラーがP4Uにあるので交換法則もあってそちらに割り振られていると思います -- (名無しさん) 2012-11-26 02 08 21 ニューのペルソナカラーはアイギス ハクメンのはアイギスと髪の色とか色々違うし別の誰かかと -- (名無しさん) 2012-11-28 14 15 56 ミューの14カラーはラムダ、15はシャドウラビリス -- (名無しさん) 2012-12-05 08 34 15 書き忘れてた。13は惣流・アスカ・ラングレーかな? -- (名無しさん) 2012-12-05 08 44 50 イザヨイ11 テスタメント 13セイバー? 14ジン 15メティス -- (名無しさん) 2012-12-12 09 16 15 ラグナのクロナカラー気に入ってたんだけどな -- (名無しさん) 2013-01-08 16 08 37 #14は入れ替え ラグナ →マコト ジン →イザヨイ ノエル →ニュー レイチェル →ヴァルケンハイン タオカカ →アラクネ テイガー →バング ライチ →アマネ アラクネ →タオカカ バング →テイガー カルル →レリウス ハクメン →ツバキ ニュー →ノエル ツバキ →ハクメン ハザマ →プラチナ ミュー →ラムダ マコト →ラグナ ヴァルケンハイン→レイチェル プラチナ →ハザマ レリウス →カルル イザヨイ →ジン アマネ →ライチ バレット →アズラエル アズラエル →バレット -- (名無しさん) 2013-01-19 22 53 30 レイチェルはスレイヤーじゃなくてザッパかと -- (名無しさん) 2013-02-05 18 50 11 バレットの#11はテイルズオブデスティニー2の主人公カイル -- (名無しさん) 2013-02-07 13 03 05 11はギルティカラーだから -- (名無しさん) 2013-02-07 18 19 24 バングの13カラーはドラゴンボールの悟空 -- (名無しさん) 2013-03-30 23 41 04 ハクメンの13はFate/zeroのバーサーカー -- (名無しさん) 2013-03-30 23 46 11 ジンの#16がシャイニング・フォース・フェザーのラッシュに見える -- (名無しさん) 2013-07-28 23 32 44 バレットさんの11はどう見てもアクセル -- (名無しさん) 2013-11-03 23 50 05 ココノエ 13ホロ(狼と香辛料) 14獣兵衛 15芹沢うらら(ペルソナ2) 11が謎・・・ -- (名無しさん) 2013-11-07 19 10 24 カグラ 11=クリフ 13=守矢(月華の剣士) 14=テルミ 15=ミッシェル テルミ 11=チップ 13=エツィオ(アサシンクリード) 14=トリニティ 15=マガツイザナギor荒垣 ココノエ 11=Dr.パラダイム 他は上と同じかと -- (名無しさん) 2013-11-18 06 07 37 レリウスの13はシャアか全裸 -- (名無しさん) 2014-06-01 00 35 38 νの11はギルティギア2の、ヴァレンタインでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-28 14 05 04 ココノエの15は皆月かと思った -- (名無しさん) 2014-09-09 22 38 32 全員共通でファミ通カラーと電プレカラー追加 -- (名無しさん) 2014-10-10 00 38 49 プラチナのNO14がコードギアスR2のC.C.にしか見えないっす。 -- (名無しさん) 2014-10-27 02 35 34 ミューの13がエヴァのアスカに見える。 同じくミューの14がラムダにしか見えない -- (名無しさん) 2014-12-08 02 23 57 ジンの13は刀剣乱舞の鶯丸じゃないか?中の人繋がりで -- (名無しさん) 2018-12-26 19 49 55
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決戦惑星バスタガント(決戦!ハクメンスクナ) 基本ルールはこちら⇒【ボスクエスト】 決戦!ベルゼイラフ こちら⇒ 【決戦惑星バスタガント(決戦!ベルセイラフ)】 決戦!フラクタリス こちら⇒【決戦惑星バスタガント(決戦!フラクタリス)】 決戦!ハクメンスクナ こちら⇒ 現在のページ 決戦?シエスちゃん こちら⇒【決戦惑星バスタガント(決戦?シエスちゃん)】 再戦!シエスちゃん こちら⇒【決戦惑星バスタガント(再戦!シエスちゃん)】 シエスちゃんの大実験!? こちら⇒【決戦惑星バスタガント(シエスちゃんの大実験!?)】 決戦!ハクメンスクナ トレジャー アイコン トレジャー スカイメモリー オーシャンメモリー ウインドメモリー ソイルメモリー フレイムメモリー [部分編集] トレジャールート 2015年07月09日~ クリア難易度 トレジャー ルート ☆無し トレジャー0個 ルート自由 ☆ トレジャー1個以上 (青)・~ ☆☆ トレジャー3個以上 (青)・青・青・~ ☆☆☆ トレジャー5個 (青)・赤・赤・青・青・ 構造とトレジャー 2014年08月21日~ マップ 敵 AREA 次 AREA 次 AREA 次 AREA 次 AREA 次 AREA 編集 【台地】001~014 弱 000・出発地点 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NON.PNG) 001・オーシャン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) 003・ウインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) 006・フレイム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) 009・スカイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) 012・??? 編集 中 002・ウインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RN2.PNG) 004・オーシャン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR2.PNG) 007・??? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-2.PNG) 010・??? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RN2.PNG) 013・ソイル 編集 強 005・オーシャン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-1.PNG) 008・ウインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) 011・??? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-2.PNG) 014・??? 編集 各矢印画像ファイル名(編集用,矢印の向きに注意) B-1⇒青隣 B-2⇒青上 R-1⇒赤隣 R-2⇒赤下 BR1⇒青隣・赤下 BR2⇒青上・赤隣 BR3⇒青上・赤下 BR4⇒青上・赤存在繋がり方不明 BR5⇒赤下・青存在繋がり方不明 BN1⇒青隣・赤不明 BN2⇒青上・赤不明 RN1⇒赤隣・青不明 RN2⇒赤下・青不明 NON⇒不明 編集のし易さの点を考え、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集はこちら BOSS ハクメンスクナ ハクメンスクナ ボスステージは四角形のリングが配置されている。 外と中の移動は自由にはできず(テレポートユニットやラヴィのゲートによって移動が可能)、1~3名がリングに強制的に飛ばされる。 また、味方の攻撃はリングでさえぎられるため、外から中の敵へといった攻撃は基本的にはできない。 (ポリゴンの隙間から攻撃がすり抜ける場所が一部ある。) 格闘が弱点の敵が多く、大ダメージを与えることが可能。 その為使用する機体のどこかに格闘武器を装備しないと倒すのに時間がかかってしまう、格闘武器なしで他のプレイヤーと一緒にプレイする場合は足手まといになるので注意 また無課金だと3ウェイダガー、軽課金だとコンビネーションダガー(改含む)などの投擲型格闘武器は全体的に強力でお勧めですが青のバリアには殆どの投擲武器が無効化されるためAMやLG内蔵のものでもいいので普通の格闘武器も持ち込みましょう。 お勧め装備は 無課金 エースブレイバーAM・レッドスクイラAM 武器を持っても使えるサブ武器内蔵格闘腕、エースブレイバーはSサイズAMで陸と空が装備可能、レッドスクイラはLサイズAMで陸のみが装備可能となっている。 メカジェッターLG 回数制限があるが足武器なのでパーツ破壊が起こらないのがメリット LGパーツ固定機以外なら全機体が装備可能 3ウェイダガー 投擲タイプの格闘武器で一度に3つ投げる為ハクメン向き、Sサイズ武器で陸空補助が装備できる。 カスタムショットガン 対赤用、射程ぎりぎりから撃てばずっと炎を出したまま動かなくなり一方的に攻撃できる、緑に使ってもいいが状態異常による球切れに注意。 下記のコンビネーションダガー×2戦法+ビット回避を使う場合は外してもよい。 ミカドマックスBD 初期STRが高くチューンしやすい。 エースブレイバーBD ミカドマックスよりSTR値は低いが頭とアクセサリをそれぞれ二つずつつけられる為ステータスの底上げがしやすい。 セラフクリムローゼBDγ(低画像度版) BSサブでFLYの数値に関係なく一定時間高速で飛行が出来るようになるのでFLYを切るチューンも可能、移動用と攻撃用を兼ねる事が出来る、低画像度版は腕や足を取り替えられるのでエースブレイバーAMもつけられるのが利点。 キャパシティがあまり無いので新生元のクリムローゼ(低画像度版)のレベルを10まで上げてからプロモーションを使いたい。 スパイクビット以外の各種格闘ビットD 特に3ウェイビットDがお勧め、スパイクビットは敵に当たった場合敵がスタンしたかどうかに関わらず少しの間格闘を無効化する状態になってしまうという仕様のため向いていない。 空戦は大半の格闘ビットDを装備できないが店売り以外に目を向ければぺペンビットDやデットセクトアームビットなどを装備できる。 軽課金 ガナハウンドAM 無理にエースブレイバーAMなどから変える必要もないが連続攻撃するので表記威力よりやや高いダメージを与えられる、余ってるならつけてもいいかもしれない。 ジークンLG LGパーツなのでパーツ破壊されないメリットがある コンビネーションダガー 一番お勧めしたい武器、フロートダッシュ以外の地上ダッシュとランニング中に使うと一発目も回転しながらダガーを投げる事が出来る、両手をコンビネーションダガーにして通常格闘は他の格闘武器内蔵パーツに任せるというアセンにすると非常に早く倒す事が出来る。 その場合赤相手にも近接戦をしないといけなくなるがビット回避し続けることに慣れれば割と問題なく倒せる。 クレストセイントBD STR重視の空戦でキャパシティも多い為移動用兼攻撃用空戦のBDとして優秀。 ガラポン 無理にガラを回して入手する必要はないが余ってるなら使ってみてもいいかもしれないパーツ・機体を上げる。 コンビネーションダガー改 コンビネーションダガーの射程を減らして威力を上げた武器、もし持っているならこっちの方がいいかもしれない。 クルイズダガー 陸と空が装備できるLサイズ投擲武器、コンビネーションダガーを全弾当てた時よりもトータルダメージはやや低くコストもこちらの方が少し高いがこちらはダガーが当たったり防がれたりした後少しの間その場にダガーが残ってダメージを与えられるという特性のお陰で青相手にもダメージを与えられる。 空中で使った時の機体本体の動作が3ウェイやコンビネーションダガーと異なるので注意。 シェイデンBS系列 FLYの値に関わらずBSゲージが尽きるまで高速移動できるので移動用のL空機体につけると時間を短縮できる。 スウィフトジェットBSなどの移動用BS 移動動作中は通常飛行よりスピードが速くなるので時間短縮に、ソアラLGなどを使えばシェイデンBSと併用する事も可能。 マッスル・ヴィクトル BDに通常格闘武器を内蔵しLGに使用後にクリムゾンベール効果の武器を内蔵しているのでハクメン狩りに最適のボディ。 A.L.E.ジークンロンBD LG内蔵格闘の威力はマッスル・ヴィクトルBD内蔵格闘より威力が劣るもののこちらはBDメインに今かかっている状態異常を無効化してスピードアップする機能が内蔵されている。 緑や合体形態のバインド解除や白の罠でかかったスロウなどの解除が出来るのがメリット。 ラヴィ・クロノム マルチプレイ用、ワープゲートを使えば本来外で待機させられているプレイヤーを中に入れて一緒に攻撃することが出来る、ゲートの出現位置や使用順を間違えないように注意。 あると便利なチューン・コアチューン・ドライブシステムは リベンジクリムゾンベール うまく発動すればクリムゾンベールを内蔵していない機体でも最終形態戦で大竜巻に吹き飛ばされずに攻撃可能、小竜巻を出すパターンになったらわざと小竜巻に当たって発動を狙いたい。 エターナル ブレイカービットなどでパーツを破損されなくなる。 ワンダーバランサー STRが0になるチューンをしてもビット回避がしやすくなる為思い切ったチューンが可能になる。 クリティカルアタック おまじない程度なので無理につけなくてもいいが余裕があれば。 ソードドライブ HPを吸収するライフテイカー、うまく発動すれば格闘ダメージアップ+クリムゾンベールの効果を数秒得られるフェイタルリベンジ・ソード、格闘をすれば確率でかかっている状態異常を解除できるバーサーククリアランスなどハクメン向けの能力を得られる。 ライフテイカー発動時のリスポン時のHP回復速度低下のデメリットもアリーナでない為デメリットの効果を受けない。 茶 強力な突きを繰り出してくる。 動かず待機→ターゲット設定したプレイヤーの方向を向きつつ、 錫杖を構える→突進突きを繰り返す。威力は非常に高い。 突進突きは錫杖を構えた時点で向いた方向に繰り出す。 ただし、射程内に対象がいない場合は普通に移動をする。 格闘武器が無い移動用機体はここでわざと破壊されて機体交換しよう、マルチプレイでリングの外にいる場合も壁に接触すれば格闘攻撃を食らう事が出来る。 格闘 約770% 射撃 70% 紫 ミサイルを発射するビットと低速で追尾しバインド効果のある茨弾ビットを各2基装備。 ☆☆以下は積極的に向かってくるが、☆☆☆はこちらをバインドにした後、 無視して高速で走り回る事が多い(移動ステに換算して30↑の速度)。 格闘 約1050% 射撃 140% 緑 シェルドレイン効果を持つウィスプとシェルドレイン効果を持つ格闘で攻撃してくる。 格闘は効果が低いので散弾系の武器で攻撃したほうがいい。 但しシェルドレインの効果時間が通常のトラップより長いので格闘武器も持っておきたい。 かなり動き回るので的確に当てるのが少し難しい。 格闘 200% 射撃 200% 青 高威力のウィスプを飛ばしつつ、バルテオン同様のバリアを展開する。 一定時間がたつとテレポートをし、その際バリア展開と攻撃をやめることがある。 直接破壊は出来ないが一定以上の攻撃を与えるとテレポート後に解除される。 ☆の数が多いほど展開時間が長く耐久力も高い。(但し、ダメージを与えなくとも解除されることがある。) と一部で言われているが実際のところ何の確証もないオカルトじみた情報である、実際バリア中に攻撃しなくてもワープ後にバリア解除していることも多い。 バリアは射撃および投擲を無効化するが近接格闘は有効。 なお、バリアを張っていない間はウィスプも飛ばしてこない。 格闘 600% 射撃 100% 黒黄 一定距離飛ぶと急加速する4基のサイガン、部位破壊効果の高い5基のブレイカー、 4基のミサイルの3種類のビットをランダムで使用してくる。 (テレポートするたびにビットが変更される) サイガン以外はボスに密着すれば当たらない。 旋回速度が極めて遅い為、サイガン時には至近でサテライトを続ければロックを外せる。 複数人で挑んだ際にここのブレイカーでAMを全て破壊された状態で撃破すると、 後述する白に放り込まれた際に何もできずに終わる恐れがある。 格闘 約770% 射撃 70% 黒紫 大量の黒い分身が出現する。(この分身は一応撃墜可能だが固い。) ボス本体は一定時間毎に分身に分かれる、本体に戻るを繰り返す。 実際は分身は全てダミーで、本体はカモフラージュ状態で走り回っている模様、たまに何も無い空間に攻撃してもダメージを与えられる事もある。 リング内に4つ、リング外にも4つのオブジェが設置される。 8つのオブジェが全て無くなると、分身に分かれなくなる。(一基でも残っていると分身してくる。ソロでもリングの外にオブジェを配置される為ソロの場合は分身を防ぐ事はまず不可能。) 内側の人は、本体が出てる間は本体を叩いた方が効率が良いことがある。 格闘 900% 射撃 200% 赤 威力が低い2基のバーナービットと威力の高い自己バーニングで攻撃してくる。 どちらに当たってもバーニング状態になるがバーナービットで食らった場合は状態異常時間が短く自己バーニングで食らった場合は状態異常時間が長い。 緑と同様に格闘は効果が低め。散弾系の武器が有効。 自己バーニング後に背後を取るなどして視界外に抜けると、こちらを見失ってうろうろしだす。 実は、自己バーニングやバーナービットの射程のぎりぎり外にいると、 あいては動かずにそこから当たらないのに自己バーニングを繰り返す。 ちょうどカスタムショットガンで射程ぎりぎりの状態で撃てばその状態になる事が多い。 格闘のみの機体で戦う場合は自己バーニングのたびにビット回避をすれば対処可能、無理に射撃武器を持たせるよりこの戦法の方が早く倒せることも。 格闘 200% 射撃 200% 白 大量のトラップを設置する。 種類はランダムだが、出る場所は固定。なお、リングの外にも多数現れる。 攻撃を一切行わず、あちこち動き回る。 このハクメンのみ稀に時間がたってもリング外にいるプレイヤーとの交代をしないことがあり、格闘武器がない・破壊された機体が中に呼ばれた状態でそのパターンになると非常に苦戦する、自殺して機体交換しようにも向こうから攻撃してこないので罠のバーニングで死ぬくらいしかできないがそれにも時間がかかってしまう。 格闘 約770% 射撃 70% 黄 敵中心に高威力広範囲の爆風攻撃(ほぼ即死)をしてくる。 リング外の味方にも攻撃が当たるので注意。 WB出し入れによる回避が一応可能だがタイミングは非常にシビア。 (出し入れの片方だけでは回避しきれないので注意) ただ、爆風が終わるのを待っていると、叩ける時間が極端に減ったり、交代で無くなったりする。 大抵の位置関係では叩いた方が効率が良い。 ちなみに、低画像度版セラフ覚醒だと余裕で回避できる。 稀にラグなどの影響で爆風前の予備動作を行わなくなる事もあるので注意。 格闘 600% 射撃 100% 最終形態 基本攻撃は格闘。 上段に構えをとって静止したあと正面に繰り出す。その後、横に薙ぎ払いながらさらに前進する。 (途中からバインドビットを併用し始め、さらに段階が進行すると代わりに5発のサンダーロッドの雷を降らしながら切りつけてくる。) 威力250で高確率で部位破壊をひきおこす。 ボスの正面に立つことは避けたい。(ただし、横薙ぎは飛ばなければ正面に居ても大丈夫) 4隅で陣を描いた場合は竜巻、ウィスプ、フィニクスで攻撃してくる。 この攻撃の際、☆☆はHP50%以下、☆☆☆は常に6体の黒い分身が出現する。 ☆☆以上では正面から近寄ると竜巻で弾き飛ばされてしまう。 低難易度では一部のパターンを除いてボスの背後には竜巻が出ず、攻撃も飛んでこなくなるので回り込みが有効。 ただし、正面の近くに別の味方がいると竜巻が発生する。 (攻撃開始前に回り込む、上空から接近、復活後の無敵を利用、アイヴィスBD内蔵などのクリムゾンベールや桜華雷閃で強行突破など。ミスティBD内蔵では無理) また、初回は必ずボスの背後に竜巻が出るパターンとなっているので注意。 (後ろに回り込んだ後、杖で描いた魔法陣が光り輝いたのを確認したあたりでWBを出すと回避可能。) ボスのHPが中ほどで中央に移動したあと、 HPが残りわずかで上空に大きな陣が現れたあとには、 中央を中心とした広範囲爆風攻撃をしてくるので注意。 この爆風もたまにラグなどの影響で予備動作なしで使ってくる事もあるので注意。 エリアの斜め端にいれば爆風に巻き込まれず、黄が使ってきた大爆発と同様にタイミング良くビット出し入れで回避をする事も可能。 その後はまた格闘攻撃をしてくるがその後のワープした後の攻撃パターンが竜巻ビットを使っている場合は 上空に魔方陣を出した後再び中央を中心とした広範囲爆風攻撃をしてくるので注意。 こちらも上と同様の方法で回避可能。 順調にHPを減らした場合は 近接格闘→ワープ後ウィスプビット+後ろに竜巻→バインドorサンダーロッドビット+格闘→中央にワープ後大爆発→バインドorサンダーロッドビット+格闘→ワープ後竜巻ビット+後ろに竜巻+上空に大きな魔方陣を出した後大爆発→バインドorサンダーロッドビット+格闘 というパターンになる事が多い、少しHPを減らすのが遅いとワープ後竜巻ビット+後ろに竜巻+上空に大きな魔方陣を出した後大爆発の代わりにワープ後フェニックスビット+後ろに竜巻というパターンなどが混ざる。 格闘 1100% 射撃 100% [部分編集] クリア報酬 ☆無し 無し ☆ ブランクスタッフ(S0、S1)×1 スクリューボルト×3 フダラコスモス×1 フィジカルストーン×3 レッドチップ×2 ブランクスタッフ(S0)×1 スクリューボルト×3 フダラコスモス×1 パワーアンプ×3 レッドチップ×2 テンコメン×1 スクリューボルト×3 ミドロコスモ×1 パワーアンプ×3 ブルーチップ×2 バックラー(S0)×1 スクリューボルト×3 フダラコスモス×1 パワーアンプ×3 レッドチップ×2 スクリューボルト×3 ストライクメタル×3 スタビライザー×3 ターボチャージャー×3 ブルーチップ×2 ブラックチップ×2 ハードプレート×3 スクリューボルト×3 エンジンシャフト×3 スタビライザー×3 ブルーチップ×2 レッドチップ×2 ハルクメテオライト×2 スクリューボルト×3 パワーアンプ×3 ストライクメタル×3 ブラックチップ×2 グリーンチップ×2 ドラムマガジン×2 スクリューボルト×3 ストライクメタル×3 スタビライザー×3 レッドチップ×2 イエローチップ×2 ハルクメテオライト×2 スクリューボルト×3 スタビライザー×3 パワーアンプ×2 レッドチップ×2 ブラックチップ×2 プリズムグラス×2 ☆☆ ブランクスタッフ(S1)×1 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 フィジカルストーン×3 ターボチャージャー×2 ブランクスタッフ(S1)×1 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 ドラムマガジン×3 ヒートアッシュ×2 ホムラスタッフ(S0、S1)×1 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 ドラムマガジン×3 エンジンシャフト×2 テンコメン×1 スクリューボルト×5 ショックグラファイト×1 ブルーチップ×2 ショックグラファイト×3 プリズムグラス×2 バックラー×1 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 フィジカルストーン×3 ターボチャージャー×2 スクリューボルト×3 スチールホイール×3 スタビライザー×3 ラピッドクリスタル×2 レッドチップ×1 ブルーチップ×2 スクリューボルト×4 スチールホイール×3 ガイドサーキット×2 ラピッドクリスタル×2 レッドチップ×1 グリーンチップ×1 スクリューボルト×4 スチールホイール×3 スタビライザー×3 エンジンシャフト×2 イエローチップ×2 グリーンチップ×2 ☆☆☆ カムイスタッフ(S0、S1、S2)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 ストライクメタル×3 スタビライザー×2 ホムラスタッフ(S1、S2、S3)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 ストライクメタル×3 スタビライザー×2 ホムラスタッフ(S0)×1 スクリューボルト×6 スチールホイール×4 シャイニングフェザー×1 ヒートアッシュ×2 ストライクメタル×2 ブランクスタッフ(S0、S2)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 ターボチャージャー×3 スタビライザー×2 ブランクスタッフ(S0)×1 スクリューボルト×6 スチールホイール×4 シャイニングフェザー×1 ターボチャージャー×2 ショックグラファイト×3 テンコメン×1(S0、S1) スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 ショックグラファイト×3 ターボチャージャー×2 ハナカンザシ(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 ショックグラファイト×3 ヒートアッシュ×2 ハナカンザシ(S1)×1 ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* チャイニークラウン(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 ショックグラファイト×3 ヒートアッシュ×2 チャイニークラウン(S1)×1 ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* バックラー(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 プリズムグラス×3 ヒートアッシュ×2 バックラー(S1)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 ターボチャージャー×3 スタビライザー×2 スターダストキャノン(S3)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 パワーアンプ×3 ブレーキダンパー×2 スターダストキャノン(S2)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 プリズムグラス×3 ヒートアッシュ×2 スターダストキャノン(S1)×1 ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* スターダストキャノン(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 プリズムグラス×3 ヒートアッシュ×2 ビームマシンガン(S2)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 プリズムグラス×3 ヒートアッシュ×2 ビームマシンガン(S1)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 パワーアンプ×3 ブレーキダンパー×2 ビームマシンガン(S0)×1 ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* セラフプロモーション×1 スクリューボルト×6 スチールホイール×4 シャイニングフェザー×1 フィジカルストーン×3 スコープレンズ×2 スクリューボルト×4 スチールホイール×3 ミラクルアンモナイト×1 シャイニングフェザー×1 ストライクメタル×3 ターボチャージャー×3 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 ミラクルアンモナイト×1 レッドチップ×2 ターボチャージャー×4 ガイドサーキット×5 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 シャイニングフェザー×1 イエローチップ×2 パワーアンプ×4 ハードプレート×5 スクリューボルト×9 スチールホイール×7 ミラクルアンモナイト×1 フォーダコスモス×1 レッドチップ×2 ターボチャージャー×3 ブレーキダンパー×3 レインボーチップ×1 スクリューボルト×9 スチールホイール×7 シャイニングフェザー×1 ヨグルコスモス×1 イエローチップ×2 パワーアンプ×5 エンジンシャフト×6 レインボーチップ×1 スクリューボルト×9 スチールホイール×7 ミラクルアンモナイト×1 ミドロコスモス×1 レッドチップ×2 ターボチャージャー×3 ブレーキダンパー×3 レインボーチップ×1 コメント 現在のルートは青赤青青青です。 -- (名無しさん) 2014-09-19 18 30 44 青青赤赤赤青 -- (名無しさん) 2014-10-26 20 26 55 赤赤青青赤 -- (名無しさん) 2014-11-06 05 51 30 赤)青青赤青? -- (名無しさん) 2014-11-29 10 10 56 青青青赤赤 -- (名無しさん) 2014-12-10 02 34 00 青)青青赤赤 -- (名無しさん) 2014-12-28 10 37 20 2015年2月9日現在のハクメンルートは(青)青赤赤青(青)でした -- (名無しさん) 2015-02-09 18 47 41 2015年3月5日現在ハクメン☆3は(赤)赤赤赤青でいけます 一応更新しておきました -- (通りすがりの名無しさん) 2015-03-05 17 48 07 青赤赤赤赤青 -- (名無しさん) 2015-05-29 01 31 45 (青)青青青赤で☆3 -- (名無しさん) 2016-03-04 15 15 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/477.html
■藩国情報 03:フィールド・エレメンツ・グローリー 保有兵器表URL: http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons #FEG騎士団~草原の翼の保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/922/weapons #FEG治安維持部隊~金剛の盾保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1280/weapons #FEG治安維持部隊~浄化の泉保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1281/weapons #FEG内政執行部隊~竜胆の花保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1282/weapons ■整備対象になる機材 藩国で使用した機材:(整備する) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/455.html 多国籍要撃機”ユーフォー”:5人機×6=30人機 備考:藩国部隊となります。 FEG治安維持部隊~浄化の泉で使用した機材:(整備する) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/452.html 煌月:2人機×4=8人機 備考:保有騎士団となります。 川原雅個人騎士団で使用した機材:(整備する) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/447.html 煌月:2人機×1=2人機 備考:個人騎士団となります。 ラブフェアー個人騎士団で使用した機材:(整備する) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/468.html ラブフェアー21:80人機×1=80人機 備考:個人騎士団となります。 鷹野徹個人騎士団で使用した機材:(整備する) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/471.html コランダム級経済的輸送艦:20人機×1=20人機 備考:個人騎士団となります。 FEG騎士団~草原の翼で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/462.html なし 備考:保有騎士団となります。使用機材が無いため整備はありません。 FEG治安維持部隊~金剛の盾で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/451.html なし 備考:保有騎士団となります。使用機材が無いため整備はありません。 FEG内政執行部隊~竜胆の花で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/453.html なし 備考:保有騎士団となります。使用機材が無いため整備はありません。 仟葉昇個人騎士団で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/446.html なし 備考:設立費が払い戻しされていますが、念のため記載します。 共和国大統領是空とおる個人騎士団で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/464.html なし 備考:個人騎士団となります。使用機材が無いため整備はありません。 ダガーマン・コック個人騎士団で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/465.html なし 備考:個人騎士団となります。使用機材が無いため整備はありません。 ダガーウーマン個人騎士団で使用した機材:(整備しない) ターン15編成表:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/466.html なし 備考:個人騎士団となります。使用機材が無いため整備はありません。 ■整備難易度:(整備する) 整備対象人機合計:120人機 #総人機数140人機のうち、造船所停止の特殊でコランダム級経済的輸送艦の20人機を整備済みとして120人機(整備難易は変わりません) 早見票による整備難易:整備難易34 ■施設の特殊による整備行為への修正 生産フェイズで停止を申告したURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/448.html #造船所停止 上記により得られる修正値:<*造船所の艦船生産>を使用しない場合、(そのターンの整備フェイズでの)整備対象となる艦船を200人機分まで整備したものとして扱う。 ■部隊編成 エントリー:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/453.html 部隊名:FEG内政執行部隊~竜胆の花 初期AR:10 #初期ARの他に準備AR5が与えられます 「整備処理」 FEG内政執行部隊~竜胆の花のとる行動={ r:整備の準備をする×5 #準備AR5→準備AR0 整備行為に+5修正 累計+5 r:その国が保有する整備対象兵器の整備を行う #AR10→AR5 #藩国機材及び保有騎士団機材を一括で整備します。 #整備評価31、整備の準備による修正+5、内政執行部隊は内政、外交に関する活動をする際に+12の修正を得る(加算根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=5453) #最終整備評価値:48 #早見票による整備難易:34(106~158人機) #差分14で自動成功 r:AR0まで待機 #AR5→AR0 }
https://w.atwiki.jp/y_y_last_0150y/pages/18.html
ピー15 ★☆★次のページにいけない場合、上か下の>>をクリック★☆★ ゴリが携帯なくしたらしくて電話してほしいらしいよ〜。Tel08017336610 -- 110号室 (2006-05-20 20 11 58) 中田英寿引退。中田語録を読み続けたあの頃が懐かしい・・・あの頃は、痩せてた・・ -- ヘラクレス (2006-07-09 22 21 05) ひさしが中田語録よんでるの見たことないけど・・・・(ー”ー;)? -- 110号室 (2006-07-17 15 00 02) おーすぎが手の骨折から半年ぶりに復帰!! -- 110号室 (2006-08-22 09 23 14) とつかがいせん!! -- 110号室 (2006-09-05 00 58 42) 09065665627 -- 戸塚番号↑ (2006-09-09 15 51 28) 名前 コメント ピー16
https://w.atwiki.jp/konekoneko/pages/15.html
EV115とNACについて 【NAC】再出資とEV115の件 EV115関連
https://w.atwiki.jp/hyakkiyakou_rts/pages/34.html
第15話「造反」 メンバー 早川・弥生・夕日・喜美子・彩子・忍・千春・エルザ 勝利条件 全ての敵ユニットを撃破する 敗北条件 早川機が撃破される 16:00までに勝利条件を達成出来ない 獲得称号 無し 拠点なしで始まるのでまず補給基地建設。 各々有利な兵種へまとまって突撃させれば余裕で間に合う。 歩兵0でHPが危なくなったら後ろに下がって余裕のあるキャラへタゲを移そう。 【インターミッション】 無し 前へ | 第15話 | 次へ
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14 23 126 128 176 219 259 272 335 349 352 357 367 382 385 414 422 433 435 453 458 485 520 536 539 632 638 639 644 650 683 692 725 744 758 773 836 853 867 * スレ156 ← □ → スレ158
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アーケードモードお約束 固定対戦相手ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ ライチ アラクネ バング カルル ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ アーケードモード お約束 戦闘前や戦闘後の会話イベントがある4、8、9試合目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。(一部関係のないキャラも居るが・・・) 最終10試合目はラスボス戦で通常はハザマ(ボス性能)が務める。例外としてジンとハザマだけはラグナ(ボス性能)が務める。 固定対戦相手 ラグナ 4試合目:Λ-11- 8試合目:レイチェル 9試合目:ジン 10試合目:ハザマ ジン 4試合目:ハザマ 8試合目:ノエル 9試合目:ツバキ 10試合目:ラグナ ノエル 4試合目:テイガー 8試合目:ツバキ 9試合目:Λ-11- 10試合目:ハザマ レイチェル 4試合目:ジン 8試合目:Λ-11- 9試合目:ノエル 10試合目:ハザマ テイガー 4試合目:ライチ 8試合目:Λ-11- 9試合目:ハクメン 10試合目:ハザマ タオカカ 4試合目:カルル 8試合目:ライチ 9試合目:Λ-11- 10試合目:ハザマ ライチ 4試合目:バング 8試合目:テイガー 9試合目:アラクネ 10試合目:ハザマ アラクネ 4試合目:タオカカ 8試合目:カルル 9試合目:ライチ 10試合目:ハザマ バング 4試合目:タオカカ 8試合目:アラクネ 9試合目:ジン 10試合目:ハザマ カルル 4試合目:ツバキ 8試合目:ライチ 9試合目:レイチェル 10試合目:ハザマ ハクメン 4試合目:テイガー 8試合目:ジン 9試合目:ラグナ 10試合目:ハザマ Λ-11- 4試合目:テイガー 8試合目:ハクメン 9試合目:ラグナ 10試合目:ハザマ ツバキ 4試合目:カルル 8試合目:ジン 9試合目:ノエル 10試合目:ハザマ ハザマ 4試合目:ノエル 8試合目:Λ-11- 9試合目:ハクメン 10試合目:ラグナ